水面は、砂浜の建物モデルによく現れる風景の1つです。 砂表のモデルが異なると、水面での動作も異なります。 一般に、水面モデルは、建物の砂浜モデルのスタイルと比率に従って作成されます。 では、建物モデルの水面はどの程度正確に作られているのでしょうか?
1.建築モデルの大規模な水面を作成する場合、水面と路面の高低差を考慮する必要があります。 一般的に、一般的に使用される方法は、最初にシャーシの水面部分を空にし、次にテクスチャのある透明な有機ガラスプレートまたは透明なプラスチックプレートをデザインの高さの違いに応じて空のスペースに貼り付け、青いセルフペイントを使用する方法です。透明プレート上下の色をスプレーするだけです。 一方、この方法で水面を表現すると、水面と低音の高低差を表現できます。 一方、透明板は太陽の下にあり、最下層の青いペンキ面であり、そのシミュレーション効果は非常に良いです。
2.建物モデルの縮尺が小さい水面を作成する場合、水面と路面の高低差は無視できます。 作るときは、青い付箋紙を使って形に合わせてカットします。 カット後、場所に応じて貼り付けることができます。 また、オクルージョンカラーリング処理も可能です。 マスキングフィルムを水面位置に貼り付けてから、欠けている彫刻を行う方法です。 彫刻後、ブルーのセルフペイントでカラーをスプレーします。 塗料が乾いたら、マスキングフィルムをはがします。
建築モデルで水面を作成する方法はたくさんあります。 砂浜モデルの実際の効果をよりよく表示するために、多くの動的モデルを使用してモデルを作成しています。


